<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%3A%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%2FEsploraKart</id>
	<title>Arduino:Примеры/EsploraKart - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Arduino%3A%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B%2FEsploraKart"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T10:24:53Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=8495889&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot в 08:34, 8 июля 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=8495889&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-08T08:34:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:34, 8 июля 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l190&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Навигационная таблица/Портал/Arduino}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пример]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пример]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Примеры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Примеры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пример программирования Arduino]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Пример программирования Arduino]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Примеры программирования Arduino]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Примеры программирования Arduino]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=7735695&amp;oldid=prev</id>
		<title>EducationBot в 08:32, 20 мая 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=7735695&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-20T08:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 12:32, 20 мая 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l55&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Esplora''' в качестве мыши и клавиатуры можно почитать на странице о библиотеках мыши и клавиатуры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Esplora''' в качестве мыши и клавиатуры можно почитать на странице о библиотеках мыши и клавиатуры.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; enclose=&quot;div&lt;/del&gt;&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/*&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esplora как видеоигровой контроллер&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esplora как видеоигровой контроллер&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wikihandbkcom:diff::1.12:old-20889:rev-7735695 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>EducationBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=20889&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myagkij: Замена текста — «&lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot;&gt;» на «&lt;syntaxhighlight lang=&quot;c&quot; line=&quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&quot; enclose=&quot;div&quot;&gt;»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikihandbk.com/ruwiki/index.php?title=Arduino:%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B/EsploraKart&amp;diff=20889&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-12-13T18:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Замена текста — «&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot;&amp;gt;» на «&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Arduino панель перехода}}&lt;br /&gt;
{{Перевод от Сubewriter}}&lt;br /&gt;
{{Myagkij-редактор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Esplora как видеоигровой контроллер&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.arduino.cc/en/Tutorial/EsploraKart Arduino - Esplora Kart]&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример показывает, как превратить '''Esplora''' в видеоигровой геймппад. В качестве устройств ввода будут использоваться аналоговый джойстик и четыре кнопки '''Esplora'''. Компьютер будет видеть '''Esplora''' как стандартную клавиатуру, а движения джойстика и нажатия на кнопки будут восприниматься им как нажатия на клавиши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурация из этого примера настроена для гоночного симулятора '''SuperTuxKart'''. Это игра с открытым кодом, которая доступна на '''Windows''', '''OSX''' и '''Linux'''. Загрузить ее можно по этой ссылке – [http://supertuxkart.sourceforge.net http://supertuxkart.sourceforge.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Необходимое оборудование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Плата '''Arduino Esplora''';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Цепь==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого примера нужна лишь '''Arduino Esplora'''. Подключите ее к компьютеру при помощи '''USB'''-кабеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Esplora_kart.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расположение на '''Esplora''' джойстика и кнопок, а также то, за какие команды они отвечают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Код==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стандартной клавиатуре за основные действия в '''SuperTuxKart''' отвечают следующие клавиши:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Команда	 !! Клавиша&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ускорение	 || KEY_UP_ARROW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Торможение	|| KEY_DOWN_ARROW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот вправо || KEY_RIGHT_ARROW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Поворот влево	|| KEY_LEFT_ARROW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрельба 	|| SPACE_BAR&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Занос || 	V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нитро	|| N&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Взгляд назад	|| B&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И нам нужно сделать так, чтобы за все эти действия отвечали элементы '''Arduino Esplora''' (т.е. джойстик и кнопки). Для этого мы воспользуемся [http://wikihandbk.com/wiki/Arduino:Справочник_языка_Arduino/Типы_данных/array массивами] – упорядоченными списками, содержащими фиксированное количество переменных. Каждая переменная массива имеет свою собственную позицию (начиная с '''0-ой''') – чтобы, собираясь сосчитать значение переменной, вы знали, в каком месте она находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот код использует три разных массива: один для кнопок, значения которых вы будете считывать, во втором будут храниться текущие состояния кнопок, а в третьем –  информация о нажатиях, соответствующих той или иной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в этом примере '''Esplora''' играет роль эдакого «притворщика» – компьютер, к которому она подключена, будет видеть ее как '''USB'''-клавиатуру. То есть, когда вы будете двигать джойстиком и нажимать на кнопки, для компьютера это будет как обычные нажатия на клавиши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В блоке for() проверяется состояние всех кнопок и джойстика. Если состояние кнопки поменялось, то на компьютер будет отправлена информация о том, что на кнопку нажали или, наоборот, отпустили ее. Подробнее об использовании &lt;br /&gt;
'''Esplora''' в качестве мыши и клавиатуры можно почитать на странице о библиотеках мыши и клавиатуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;c&amp;quot; line=&amp;quot;GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS&amp;quot; enclose=&amp;quot;div&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
Esplora как видеоигровой контроллер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот скетч превращает Esplora в компьютерный геймпад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он использует аналоговый джойстик и четыре кнопки. &lt;br /&gt;
Передвижение джойстика и нажатия на кнопки будут восприниматься компьютером &lt;br /&gt;
как нажатия на клавиши обычной клавиатуры. &lt;br /&gt;
Таким образом, если на PC запущена игра, которая управляется через клавиатуру, &lt;br /&gt;
то ею можно будет управлять при помощи Esplora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфигурация, указанная в этом скетче, работает с гоночным симулятором SuperTuxKart.&lt;br /&gt;
Это игра с открытым кодом, а загрузить ее можно здесь – http://supertuxkart.sourceforge.net. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создан 22 ноября 2012 Энрико Гуэли (Enrico Gueli, enrico.gueli@gmail.com)&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#include &amp;lt;Esplora.h&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
В этом скетче нам придется иметь дело с восемью разными кнопками, поэтому мы воспользуемся массивами – упорядоченными списками, содержащими фиксированное количество переменных. Каждая переменная массива имеет свою собственную позицию (начиная с 0-ой) – чтобы вы могли отслеживать месторасположение считываемой переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот код использует три разных массива: один для кнопок, значения которых вы будете считывать, во втором будут храниться текущие состояния кнопок, а в третьем –  информация о нажатиях, соответствующих той или иной кнопке.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
В этом массиве будет храниться информация о последнем состоянии каждой кнопки. &lt;br /&gt;
Далее по ходу дела мы будем считывать эти состояния, &lt;br /&gt;
а затем сравнивать их с предыдущими состояниями,&lt;br /&gt;
хранящимися в этом массиве.&lt;br /&gt;
Если новое и старое состояния будут отличатся друг от друга,&lt;br /&gt;
это значит что кнопка была либо нажата, либо отпущена. &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
boolean buttonStates[8];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
Этот массив содержит названия кнопок, состояния которых мы будем считывать.&lt;br /&gt;
Далее по ходу дела мы воспользуемся этими названиями &lt;br /&gt;
в функции Esplora.readButton(x),&lt;br /&gt;
где вместо «х» будет как раз название одной из этих кнопок. &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
const byte buttons[] = {&lt;br /&gt;
  JOYSTICK_DOWN,&lt;br /&gt;
  JOYSTICK_LEFT,&lt;br /&gt;
  JOYSTICK_UP,&lt;br /&gt;
  JOYSTICK_RIGHT,&lt;br /&gt;
  SWITCH_RIGHT, // стрельба&lt;br /&gt;
  SWITCH_LEFT, // занос&lt;br /&gt;
  SWITCH_UP, // нитро&lt;br /&gt;
  SWITCH_DOWN, // взгляд назад&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
В этом массиве хранятся команды, которые отсылаются на PC при нажатии ну ту или иную кнопку.&lt;br /&gt;
Если посмотреть на этот массив и тот, что описан выше, то можно увидеть, &lt;br /&gt;
что движение джойстиком вниз соответствует команде «движение курсора вниз», &lt;br /&gt;
а движение джойстиком вверх соответствует команде «движение курсором вверх» и т.д.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
const char keystrokes[] = {&lt;br /&gt;
  KEY_DOWN_ARROW,&lt;br /&gt;
  KEY_LEFT_ARROW,&lt;br /&gt;
  KEY_UP_ARROW,&lt;br /&gt;
  KEY_RIGHT_ARROW,&lt;br /&gt;
  ' ',&lt;br /&gt;
  'V',&lt;br /&gt;
  'N',&lt;br /&gt;
  'B'&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
Этот код работает только при запуске – чтобы инициализировать виртуальную USB-клавиатуру. &lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
void setup() {&lt;br /&gt;
  Keyboard.begin();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
После того, как работа блока setup() будет завершена,&lt;br /&gt;
остальной код будет работать в непрерывном режиме.&lt;br /&gt;
Ниже мы будем постоянно проверять, не случилось ли что-нибудь с кнопками.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
void loop() {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Повторяем этот процесс, проходя через все кнопки:&lt;br /&gt;
  for (byte thisButton = 0; thisButton &amp;lt; 8; thisButton++) {&lt;br /&gt;
    boolean lastState = buttonStates[thisButton];&lt;br /&gt;
    boolean newState = Esplora.readButton(buttons[thisButton]);&lt;br /&gt;
    if (lastState != newState) { // что-то изменилось!&lt;br /&gt;
      /*&lt;br /&gt;
      Библиотека Keyboard позволяет распознавать команды&lt;br /&gt;
      «нажать на кнопку» и «отпустить кнопку»&lt;br /&gt;
      как два разных действия.&lt;br /&gt;
      Более того, вы можете привязать эти действия&lt;br /&gt;
      к кнопкам, участвующим в управлении игрой.&lt;br /&gt;
      */&lt;br /&gt;
      if (newState == PRESSED) {&lt;br /&gt;
        Keyboard.press(keystrokes[thisButton]);&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
      else if (newState == RELEASED) {&lt;br /&gt;
        Keyboard.release(keystrokes[thisButton]);&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // Сохраняем новое состояние кнопки,&lt;br /&gt;
    // чтобы «почувствовать разницу» между старым и новым состояниями:&lt;br /&gt;
    buttonStates[thisButton] = newState;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  /*&lt;br /&gt;
  Делаем небольшую паузу (продолжительностью в 50 миллисекунд) между проверками.&lt;br /&gt;
  Нажимая или отпуская кнопку, можно вызвать сильный дребезг контактов, &lt;br /&gt;
  и если делать проверку слишком быстро, то дребезг может быть воспринят как множество разных нажатий.&lt;br /&gt;
  Это, в свою очередь, может негативно повлиять на управление в игре. &lt;br /&gt;
  */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  delay(50);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Esplora readButton()&lt;br /&gt;
# Mouse and Keyboard&lt;br /&gt;
# Esplora readJoystickSwitch()&lt;br /&gt;
# Esplora readJoystickX()&lt;br /&gt;
# Esplora readJoystickY()&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Внешние ссылки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Пример]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Примеры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Пример программирования Arduino]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Примеры программирования Arduino]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myagkij</name></author>
	</entry>
</feed>