Espruino:Справочник по API/Класс Graphics/setFont(): различия между версиями
Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
=См.также= | =См.также= | ||
=Внешние ссылки= | =Внешние ссылки= | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Навигационная таблица/Espruino | {{Навигационная таблица/Портал/Espruino}} | ||
Версия от 15:16, 20 мая 2023
Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.
Функция Graphics.setFont()[1]
Синтаксис
function Graphics.setFont(name, size)
Параметры
- name – название шрифта, который надо задать (если undefined, будет задан стандартный шрифт 4х6)
- size – размер шрифта (или undefined)
Возвращаемое значение
Объект Graphics, на котором была вызвана эта функция, чтобы сделать цепочку вызовов.
Описание
Задает шрифт по названию. Например, "4x6" или "Vector12".
Задавая bitmap-шрифты, вы также можете задать масштаб шрифта. Например, g.setFont("4x6",2) вдвое увеличит размер стандартного 4х6 bitmap-шрифта до 8х12.
Примечание: Эта функция не доступна для устройств с маленькой flash-памятью.
Примеры
См.также
Внешние ссылки