Processing:Библиотеки/Sound/Класс SqrOsc/add(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SqrOsc
SqrOsc
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add()
add()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.add(add)
.add(add)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 32: Строка 32:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
add – смещение постоянного тока (DC offset) прямоугольного аудиосигнала. Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) прямоугольного аудиосигнала. Тип данных – float
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 38: Строка 38:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 44: Строка 44:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SqrOsc square;
SqrOsc square;

Версия от 18:12, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


add()[1]

Класс

SqrOsc

Обозначение

add()

Описание

Задает смещение постоянного тока (DC offset) прямоугольного аудиосигнала, генерируемого осциллятором.

Синтаксис

.add(add)

Параметры

add – смещение постоянного тока (DC offset) прямоугольного аудиосигнала. Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SqrOsc square;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
   
  // создаем осциллятор, генерирующий прямоугольный аудиосигнал:
  square = new SqrOsc(this);
  square.play();
  // задаем смещение постоянного тока для прямоугольного аудиосигнала:
  square.add(0.5);
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки