Processing:Справочник языка Processing/beginRaw(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
beginRaw()
beginRaw()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 28: Строка 28:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
beginRaw(renderer, filename)
beginRaw(renderer, filename)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 34: Строка 34:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
renderer – библиотека для визуализации объектов (к примеру, PDF или DXF). Тип данных – String
renderer – библиотека для визуализации объектов (к примеру, PDF или DXF). Тип данных – String
filename – имя файла, который будет создан. Тип данных – String
filename – имя файла, который будет создан. Тип данных – String
Строка 41: Строка 41:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
Объект PGraphics или void
Объект PGraphics или void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 47: Строка 47:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.pdf.*;
import processing.pdf.*;



Версия от 18:36, 14 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


Черновик


beginRaw() [1]

Обозначение

beginRaw()

Описание

Методы beginRaw() и endRaw() берут 3D-данные и создают из них векторы. Они считывают данные о фигурах за миг до того, как они будут отрендерены на экране. В этот момент вся ваша сцена – это ничего более, как длинный список разрозненных линий и треугольников. Это значит, что фигура, сделанная с помощью метода sphere(), будет состоять из сотен треугольников, а не из одного единственного объекта, а та многосоставная линия (вроде кривой) на самом деле состоит из нескольких отдельных сегментов.

При использовании beginRaw() и endRaw() можно рисовать фигуры и в двухмерном, и в трехмерном визуализаторах. К примеру, если использовать в beginRaw() библиотеку PDF, то треугольники и линии будут плоскими – даже если они были записаны в визуализаторе P3D.

Если вы хотите, чтобы в ваших файлах был фон, создайте прямоугольник при помощи rect(0, 0, width, height) – этот прямоугольник как раз и послужит вам фоном. Но перед этим задайте ему нужный цвет при помощи метода fill(). В противном случае фон просто не прорендерится в файл, потому что фон не является фигурой.

При помощи метода hint(ENABLE_DEPTH_SORT) можно улучшить отображение 3D-фигур, нарисованных для двухмерных файловых форматов.

Более подробно смотрите в статьях о библиотеках PDF и DXF.

Синтаксис

beginRaw(renderer, filename)

Параметры

renderer – библиотека для визуализации объектов (к примеру, PDF или DXF). Тип данных – String
filename – имя файла, который будет создан. Тип данных – String

Возвращаемое значение

Объект PGraphics или void

Пример

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(400, 400);
  beginRaw(PDF, "raw.pdf");
}

void draw() {
  line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY);
}

void keyPressed() {
  if (key == ' ') {
    endRaw();
    exit();
  }
}

См.также

Внешние ссылки