Processing:Справочник языка Processing/beginRaw(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= beginRaw() <ref>[https://processing.org/reference/beginRaw_.html processing.org - beginRaw()]</ref>=
= beginRaw() <ref>[https://processing.org/reference/beginRaw_.html processing.org - beginRaw()]</ref>=
Строка 72: Строка 69:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: beginRaw() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,beginRaw() ,beginRaw() processing,beginRaw() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/beginRaw()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-02
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 19:45, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


beginRaw() [1]

Обозначение

beginRaw()

Описание

Методы beginRaw() и endRaw() берут 3D-данные и создают из них векторы. Они считывают данные о фигурах за миг до того, как они будут отрендерены на экране. В этот момент вся ваша сцена – это ничего более, как длинный список разрозненных линий и треугольников. Это значит, что фигура, сделанная с помощью метода sphere(), будет состоять из сотен треугольников, а не из одного единственного объекта, а та многосоставная линия (вроде кривой) на самом деле состоит из нескольких отдельных сегментов.

При использовании beginRaw() и endRaw() можно рисовать фигуры и в двухмерном, и в трехмерном визуализаторах. К примеру, если использовать в beginRaw() библиотеку PDF, то треугольники и линии будут плоскими – даже если они были записаны в визуализаторе P3D.

Если вы хотите, чтобы в ваших файлах был фон, создайте прямоугольник при помощи rect(0, 0, width, height) – этот прямоугольник как раз и послужит вам фоном. Но перед этим задайте ему нужный цвет при помощи метода fill(). В противном случае фон просто не прорендерится в файл, потому что фон не является фигурой.

При помощи метода hint(ENABLE_DEPTH_SORT) можно улучшить отображение 3D-фигур, нарисованных для двухмерных файловых форматов.

Более подробно смотрите в статьях о библиотеках PDF и DXF.

Синтаксис

beginRaw(renderer, filename)

Параметры

renderer – библиотека для визуализации объектов (к примеру, PDF или DXF). Тип данных – String
filename – имя файла, который будет создан. Тип данных – String

Возвращаемое значение

Объект PGraphics или void

Пример

import processing.pdf.*;

void setup() {
  size(400, 400);
  beginRaw(PDF, "raw.pdf");
}

void draw() {
  line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY);
}

void keyPressed() {
  if (key == ' ') {
    endRaw();
    exit();
  }
}

См.также

Внешние ссылки