Processing:Библиотеки/Sound/Класс SinOsc/play(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


{{Черновик}}
 


=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SinOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
=play()<ref>[https://processing.org/reference/libraries/sound/SinOsc_play_.html processing.org - play()]</ref>=
Строка 10: Строка 10:
==Класс==
==Класс==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
SinOsc
SinOsc
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 16: Строка 16:
==Обозначение==
==Обозначение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
play()
play()
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 26: Строка 26:
==Синтаксис==
==Синтаксис==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
.play()
.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp)
Строка 35: Строка 35:
==Параметры==
==Параметры==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
Строка 44: Строка 44:
==Возвращаемое значение==
==Возвращаемое значение==


<syntaxhighlight lang="c" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c">
void
void
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Строка 50: Строка 50:
==Пример==
==Пример==


<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS" enclose="div">
<syntaxhighlight lang="c" line="GESHI_NORMAL_LINE_NUMBERS|GESHI_FANCY_LINE_NUMBERS">
import processing.sound.*;
import processing.sound.*;
SinOsc noise;
SinOsc noise;
Строка 88: Строка 88:
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
}}
{{Навигационная таблица/Справочник языка Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 11:58, 20 мая 2023


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

SinOsc

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq – частота синусного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) синусного аудиосигнала. Тип данных – float
pos – стерео-позиция синусного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
SinOsc noise;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий синусный аудиосигнал:
  sine = new SinOsc(this);
  sine.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки