Processing:Справочник языка Processing/ortho(): различия между версиями

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Processing панель перехода}}
{{Processing панель перехода}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Перевод от Сubewriter}}
{{Myagkij-редактор}}
{{Myagkij-редактор}}


= ortho() <ref>[https://processing.org/reference/ortho_.html processing.org - ortho()]</ref>=
= ortho() <ref>[https://processing.org/reference/ortho_.html processing.org - ortho()]</ref>=
Строка 68: Строка 65:


<references />
<references />
{{SEO
 
|Заголовок статьи=Processing: ortho() / Онлайн справочник - wikihandbk.com
|Ключевые слова=processing,ortho() ,ortho() processing,ortho() в processing
|Описание статьи=
|Изображение статьи для Open Graph=
|Адрес страницы для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/wiki/Processing:Справочник языка Processing/ortho()</nowiki>
|Изображение статьи для schemaNewsArticle=<nowiki></nowiki>
|Высота изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Ширина изображения статьи для schemaNewsArticle=
|Дата публикации для schemaNewsArticle=2018-07-09
|Автор=Мякишев Е.А.
|Издатель=myagkij
|Логотип издателя для schemaNewsArticle=<nowiki>http://wikihandbk.com/ruwiki/images/6/61/Tech_geek_logo_1x.jpg</nowiki>
|Ширина логотипа издателя для schemaNewsArticle=60
|Высота логотипа издателя для schemaNewsArticle=45
}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}
{{Навигационная таблица/Портал/Processing}}

Текущая версия от 19:22, 19 сентября 2023

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


ortho() [1]

Обозначение

ortho()

Описание

Переключает режим отображения фигур в режим ортографической проекции. Также задает размеры рабочей области – то есть области, в пределах которой объекты будут видимы и отрендерены. Все объекты одинакового размера будут иметь одинаковый размер – независимо от того, как далеко они будут находиться от камеры (т.е. от «глаза» пользователя).

Параметры метода ortho() задают рабочую область рендеринга. Параметры left и right – это координаты для левой и правой граней рабочей области (ось X), top и bottom – это координаты для верхней и нижней граней рабочей области (ось Y), а near и far – это координаты для ближней и дальней граней рабочей области (ось Z).

Если никаких параметров задано не будет, метод воспользуется значениями по умолчанию. Они выглядят следующим образом: ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2).

Синтаксис

ortho()
ortho(left, right, bottom, top)
ortho(left, right, bottom, top, near, far)

Параметры

left   – координата левой плоскости рабочей области. Тип данных – float
right  – координата правой плоскости рабочей области. Тип данных – float
bottom – координата нижней плоскости рабочей области. Тип данных – float
top    – координата верхней плоскости рабочей области. Тип данных – float
near   – координата ближней плоскости рабочей области. Тип данных – float
far    – координата дальней плоскости рабочей области. Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример


size(100, 100, P3D);
noFill();
ortho(-width/2, width/2, -height/2, height/2); // то же самое,
                                               // что и ortho()
translate(width/2, height/2, 0);
rotateX(-PI/6);
rotateY(PI/3);
box(45);

См.также

Внешние ссылки