Русская Википедия:Far Cry 3
Шаблон:Значения Шаблон:Компьютерная игра Far Cry 3 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG[1], разработанная Ubisoft Montreal при участии Ubisoft Shanghai и Ubisoft Massive и изданная Ubisoft. Является третьей (не считая дополнений и спин-оффов) игрой из одноимённой серии игр. Официальный анонс состоялся 6 июня 2011 года во время пресс-конференции Ubisoft в рамках выставки E3. Выход игры состоялся 29 ноября 2012 года на PC, Xbox360 и PlayStation 3. В дальнейшем игра была выпущена на восьмое поколение игровых систем.
Действие игры происходит на тропическом острове, омываемом Индийским и Тихим океанами. Игрок принимает роль Джейсона Броди, молодого американца, отправившегося с друзьями на отдых, но в дальнейшем попавшего в плен банды пиратов. После побега он прилагает все усилия, чтобы спасти своих друзей и убить главаря банды пиратов, Вааса Монтенегро.
Игра достигла высоких показателей продаж. Спустя два года после релиза Ubisoft объявил, что было продано 10 млн копий Far Cry 3. 18 ноября 2014 года вышел его преемник Far Cry 4.
Сюжет
Главный герой, Джейсон Броди, отправляется с друзьями в отпуск на необычайно красивый тропический остров Рук Айленд. Однако всё пошло не по плану: после парашютного прыжка, приземлившись на одном из островов архипелага, они попадают в руки к местным пиратам под руководством Вааса Монтенегро (Майкл Мэндо) — психопата, наркомана и садиста.
Ночью Грант, старший брат Джейсона, инициирует вместе с ним побег, используя свои армейские навыки, и по ходу дела учит нескольким приёмам бесшумного передвижения по вражеской территории. Однако побег заканчивается трагедией, и Грант умирает от рук Вааса, который Джейсону в качестве насмешки даёт 30 секунд на побег, при этом говоря: «Если не джунгли тебя сожрут, то я». Во время переправы через канатный мост героя застигает врасплох боевой вертолёт пиратов. Пулемётные выстрелы перебивают верёвки —Джейсон падает в реку и теряет сознание. Его спасает глава местного сопротивления — Деннис Роджерс, который считает Джейсона воином, ибо тот единственный, кто смог сбежать из лагеря пиратов и остаться в живых. Набив парню его первую татау (местная традиционная татуировка воина) и быстро объяснив ситуацию, Деннис втягивает Джейсона в продолжительную войну повстанцев и пиратов за власть над островом, обещая помочь ему освободить остальных друзей.
По мере выполнения миссий Денниса, Джейсон освобождает остров от пиратов, спасает своих друзей и сопровождает их в относительно безопасное место, под опеку полубезумного доктора Алека Эрнхардта. По мере прохождения Джейсона 2 раза ловит в плен Вааc.
С ростом навыков героя и по мере прохождения испытаний, племя Ракьят и его вождь Цитра Талугмай признают его как способного воина. Узнав о гибели своего младшего брата Райли, Джейсон отказывается уехать с острова со спасёнными друзьями, участвует в штурме лагеря пиратов и убивает Вааса Монтенегро. Действие переносится на Южный остров, где Джейсон с помощью агента ЦРУ Уиллиса Хантли и наёмника Сэма участвует в операции по уничтожению главаря наёмников и пиратов Хойта Волкера, проникнув в его окружение под видом наемника-рекрута. Здесь выясняется, что младший брат Райли на самом деле жив. Сэм и Джейсон, втеревшись в доверие Хойта, решают убить его во время игры в покер, однако Хойт сам убивает Сэма, но в поединке на ножах Джейсон убивает Хойта и вместе с Райли спасается с острова на вертолёте.
Вернувшись к особняку доктора Эрнхардта, Джейсон обнаруживает, что особняк был подожжён в результате нападения воинов Ракьят, сам доктор смертельно ранен, а его друзья — схвачены. Придя в храм Ракьят, Джейсон становится перед выбором: либо присоединиться к Цитре и стать воином Ракьят, либо освободить своих друзей. В зависимости от выбора игрока, доступны две альтернативные концовки игры, после которых остаётся доступным режим свободного исследования острова:
- Джейсон убивает друзей, производит ритуальный половой акт с Цитрой, после чего она убивает Джейсона, называя его великим воином и обещая, что их ребёнок станет вождём Ракьят.
- Джейсон освобождает друзей, разгневанный Деннис бросается с мачете на Джейсона, стремясь прикончить его, но Цитра встаёт между ними, и Деннис случайно убивает вместо Джейсона Цитру, вставшую на его пути. Умирающая Цитра признаётся Джейсону, что любит его. Он с друзьями покидает остров.
Письма пропавших
В процессе игры Джейсон находит недоставленные письма японских солдат («Письма пропавших», Шаблон:Lang-en), относящиеся к концу Второй мировой войны. Содержание писем раскрывает происходившее на островах Рук Айленд в период японской оккупации и личные чувства солдат:
- Основная сюжетная линия. Японский гарнизон острова после разрушения укреплений американцами отступил в джунгли, готовясь отражать вторжение армии США, которая уже захватила соседние острова. Жизнь в джунглях и болезни постепенно сводят солдат с ума, радист отряда при получении сообщения об атомной бомбардировке Хиросимы, где находилась его семья, в панике уничтожает радиостанции, чтобы никто из его товарищей об этом не узнал. Узнав о саботаже, командир отряда расстреливает радиста, начинает стрелять по другим солдатам и оказывается убитым. Оставшиеся солдаты постепенно погибают в джунглях, последний оставшийся в живых кончает жизнь самоубийством.
- Вторая сюжетная линия. Японский учёный, работающий над проектами перспективного оружия, озабочен тем, что его заслуги может присвоить вышестоящее начальство. Он срывает свою работу и выпускает заражённых животных в джунгли, за что обвиняется в саботаже и погибает при аресте.
- Наши дни. Недалёкий капитан американской баржи развлекается, обучая обезьян использованию гранат, и описывает свои «успехи» поверх стёршихся японских писем.
Многопользовательская игра
Возможности многопользовательской игры
- Reviving (Шаблон:Tr). Любой игрок, использующий это умение может оживить любого упавшего члена команды. При использования «Reviving» вы получаете столько же очков за командную поддержку как и за «Battlecry». Конечно, если вас убили, то вы можете дождаться, когда вас оживит напарник по команде. Так же другие игроки могут сигнализировать умершему, что они уже на пути, чтобы оживить его.
- Battlecry (Шаблон:Tr). Активируется при нажатие на кнопку «T»(по умолчанию). Игрок, который активировал «Battlecry» и члены команды, которые находятся в зоне слышимости получают дополнительные эффекты. Дополнительные эффекты могут варьироваться от повышения точности или здоровья до прочих дополнений.
- Если вы стали полезным командным игроком, вы можете использовать свои заработанные очки для командной поддержки. Если вы набрали достаточное количество очков, то можете использовать:
- Scouting (Шаблон:Tr). На некоторое время на миникарте отображается расположение врагов.
- Battle Bomb (Шаблон:Tr). Вы получаете возможность вызвать авиаудар в любую точку карты.
- Psyche Gas (Шаблон:Tr). Если игроки попадают в зону действия этого газа, все становятся чёрными фигурами и включается режим дружеского огня. Враги запутываются и убивают и своих и противников. Если вы перемещаетесь в команде, и попадаете под действие газа, то ещё можно понять, кто есть кто, но если вы один, то будет трудно понять, где свои, где противники.
- End of Match Scenes (Шаблон:Tr). При наборе очков команды, вы можете открыть доступ к специальной финальной сцене в конце матча. В конце игры, лучший игрок победившей команды решает судьбу лучшего игрока проигравшей команды. Вы можете проявить милосердие или наказать противника.
Кооперативная игра
На пресс-конференции Sony на E3 было объявлено, что Far Cry 3 будет включать не только одиночную кампанию, но и мультиплеер. В игре также будет присутствовать кампания в режиме кооператива, в которую вы сможете играть с 3 друзьями. Кооператив позволит увидеть остров глазами другого персонажа, делающего все возможное для того, чтобы выжить. Капитан предал свою команду, продав судно пиратам. Выжившие пытаются спасти свою жизнь всеми силами и стремятся к мщению.
Роли озвучивали
| Актёр[2] | Персонаж |
|---|---|
| Сергей Бекасов | Джейсон Броди |
| Константин Карасик | Ваас Монтенегро |
| Карина Мишулина | Цитра Талугмай |
| Валерий Сторожик | Хойт Волкер |
| Иван Литвинов | Деннис Роджерс |
| Александр Головчанский | Алек Эрнхард |
| Денис Некрасов | Грант Броди |
| Рачик Оруджев | Райли Броди |
| Константин Днепровский | Оливер "Олли" Карсвелл |
| Иван Калинин | Кит Рамси |
| Елена Ивасишина | Лиза Сноу |
| Елена Безносикова | Дейзи Ли |
| Илья Хвостиков | Хёрк Драбмен Младший |
| Сергей Чихачёв | Уиллис Хантли |
| Михаил Георгиу | Сэм Бэкер |
| Виктор Бохон Юрий Брежнев |
Бамби "Бак" Хьюз |
| Дарья Фролова | Тиша |
| Александр Новиков | Леонард Загадочный человек |
| Александр Гаврилин | Михаил |
| Ивар Мейндок | Каллум |
Редактор карт
Ubisoft подтвердила, что в Far Cry 3 будет редактор карт, как и в предыдущих частях.
В нём можно создавать уровни для всех имеющихся режимов многопользовательской игры, а также есть возможность создавать собственные уровни для одиночного прохождения непосредственно в редакторе. Редактор позволяет использовать почти всех игровых NPC в качестве врагов (кроме гражданского населения и некоторых сюжетных персонажей), а также дикую фауну, представленную в игре. Однако такие уровни не могут публиковаться в официальном пользовательском браузере карт от Ubisoft.
Варианты издания
| Standard Edition | The Lost Expedition Edition | Deluxe Edition | Insane Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игра | ||||||||
| Эксклюзивная упаковка | ||||||||
| Руководство по выживанию | ||||||||
| 12-сантиметровая фигурка безумного Вааса | ||||||||
| The Lost Expeditions | ||||||||
| The Hurk Pack | ||||||||
| The Monkey Business | ||||||||
| DLC бонус «Хищник» (5 видов хищных животных) | ||||||||
| DLC бонус «Охотник» (M700 «Хищник» и 3 новых цвета для оружия) | ||||||||
| DLC бонус «Воин» (эксклюзивный нож племени Ракьят) | ||||||||
История разработки
В августе 2008 года дизайнер Far Cry 2 Патрик Риддинг (Шаблон:Lang-en) во время выставки «Games Convention 2008» в интервью VG247 заявил о разработке Far Cry 3, а также сообщил некоторые детали об игре. В частности, он заявил, что разработка игры находится на предварительной стадии и ведётся Ubisoft Montreal, разработчиком второй части серии. Также Риддинг рассказал о возможном сеттинге будущей игры[3][4]:
| « |
Всё ещё есть вещи, которые мы бы хотели реализовать в сеттинге Африки, и я думаю, что можно с уверенностью сказать, что мы будем продолжать изучать его. <...> Тем не менее, мы могли бы найти что-то новое и убедительное в сеттинге Антарктики, но честно говоря, разработка ещё находится на предварительных этапах. | » |
| — Анонимус | ||
В конце ноября 2009 года в интервью журналу «Official PlayStation Magazine» сценарист Ubisoft Кевин Шортт (Шаблон:Lang-en) заявил, что Far Cry 3 находится в разработке и выглядит «довольно интересно». Во время интервью журналисты спросили у Кевина, работает ли он над Far Cry 3. Он ответил отрицательно, но сказал, что «он знает команду, которая работает над игрой, и то, что он видел, выглядит довольно интересно»[5][6][7].
В середине августа 2010 года в печатном игровом журнале «PC Gamer» была опубликована заметка, в которой сообщалось, что на этот момент разработка Far Cry 3 «идёт полным ходом». Согласно заметке, игра разрабатывается в студии Ubisoft Montreal под руководством Джоша Москейры (Шаблон:Lang-en), который ранее работал в Relic Entertainment и был главным дизайнером стратегии Company of Heroes[8][9][10].
29 августа 2010 года два шведских онлайн-магазина, «GAME» и «Webhallen», занесли Far Cry 3 в список своей будущей продукции. На странице игры присутствовала обложка Far Cry 3, дата выхода — конец 2010 года, и целевые платформы — IBM PC-совместимые компьютеры (Windows), Xbox 360, PlayStation 3. Кроме того, было указано, что ПК-версия игры будет использовать DRM, для которой необходимо будет подключение к Интернету[11][12][13].
1 января 2011 года на сайте журнала «Game Informer» был опубликован список игр, выход которых был запланирован на 2011 год. Наряду с названиями игр и их целевыми платформами были указаны предполагаемые даты выхода. В этом списке присутствовал Far Cry 3, а датой его выхода был указан август 2011 года. Некоторые сторонние ресурсы, в частности, блог VG247, выразили неуверенность касательно даты выхода Far Cry 3, поскольку не нашли источника, подтверждающего данное предположение. 11 января VG247 опубликовал небольшую заметку, в которой сообщил, что представители Ubisoft сообщили журналистам блога, что компания не будет комментировать никакие слухи и догадки из озвученных журналом «Game Informer».
В середине февраля 2011 года в выпуске печатного журнала «Official PlayStation Magazine UK» присутствовала новость о том, что Far Cry 3 может выйти в 2011 году. Данная новость, никак не подтверждённая и потому причисляемая к слухам, содержала цитату[14][15]:
| « |
Собирайтесь и берите лекарства от малярии — Far Cry 3 может выйти уже до конца этого года. | » |
| — Анонимус | ||
4 мая 2011 года индустриальный сыщик-сайт «Superannuation» собрал воедино множественные сведения, так или иначе касающиеся Far Cry 3. Большинство сведений было взято с анкет и резюме разработчиков. Так, бывший старший программист Ubisoft Montreal в своём резюме указал работу над «неанонсированным сиквелом в жанре шутера». Другой сотрудник Ubisoft Montreal, технический директор по скриптовым событиям, сослался на нераскрытый шутер от первого лица с экзотическим геймплеем. Ещё три разработчика прямо сослались на Far Cry 3. Некоторые игровые журналисты предположили, что Ubisoft готовит большой анонс Far Cry 3 на выставке E3 2011[16].
6 июня 2011 года на пресс-конференции Ubisoft, проходившей во время Electronic Entertainment Expo 2011, был сделан официальный анонс Far Cry 3. Был продемонстрирован 7-минутный геймплейный ролик, объявлены целевые платформы игры и ориентировочная дата выхода — 2012 год. Благодаря видеоролику и другим материалам стал известен сеттинг игры — тропический остров, а также некоторые элементы сюжета и геймплей игры.
23 мая Ubisoft анонсировали Far Cry 3 Insane Edition — коллекционное издание игры, в которое войдут: винтовка M700 с различными вариантами дизайна, самодельный кинжал, две татуировки, лук для мультиплеера, уникального персонажа и шесть дополнительных миссий, на прохождение которых придётся потратить почти два часа[17].
11 сентября 2012 года стало известно, что игра разрабатывается под эгидой «AMD Gaming Evolved», будет наличествовать кооперативный режим (4 игрока), мультиплеер (до 14 игроков) и, как и прежде, редактор карт[18].
В октябре игра была продемонстрирована на российской выставке «Игромир». Российские журналисты смогли в живую опробовать игру, а заодно пообщаться с помощницей продюсера Анной Жюбо[19].
| « |
В Far Cry 3 мы хотим вырвать игроков из их зоны комфорта. | » |
| — Анонимус | ||
26 октября 2012 года Ubisoft сообщила о намерении выпустить Far Cry Experience — мини-сериал из четырёх эпизодов по мотивам игры. Сюжет будет посвящён герою видеоигр, который оказывается во вселенной Far Cry и лицом к лицу сталкивается с кровожадными головорезами[20]. В этот же день на официальном сайте игры появилась карта и текстуры Far Cry 3 для Minecraft. 29 ноября он поступил в продажу.
2 февраля 2018 года анонсировано переиздание на PlayStation 4 и Xbox One, которое вышло летом 2018. Обладателям Season Pass для Far Cry 5 доступно бесплатно и на 4 недели раньше. На PC было выдано обычное издание.[21]
1 сентября 2022 года Ubisoft отключает серверы Far Cry 3 (версия 2012 года) на PC, PlayStation 3 и Xbox 360[22].
Саундтрек
Саундтрек к игре был написан Брайаном Тайлером[23] и был выпущен 4 декабря 2012 года в цифровом формате[24]. В игре также присутствует лицензионная музыка[25].Шаблон:Track listing
Восприятие
Реакция критиков
Шаблон:Оценки игры Версия игры для ПК, PlayStation 3 и Xbox One получила преимущественно положительные отзывы игровых критиков, а версия игры для PlayStation 4 получила смешанные отзывы[26][27][28][29]. PlayGround.ru поставил оценку в 9,3 балла, отметив, что «Far Cry 3 по-модному полна лишнего, но ей удаётся самое важное — увлекать. У предыдущей серии с этим были проблемы, а здесь с трудом отрываешься. Во многом, конечно, из-за сценария, но не только — приятно прогуляться до пункта назначения, взобраться на холм и слететь с него на планере. Или спрыгнуть с обрыва в море и неожиданно для себя вынырнуть в пещере, в которой, правда, нет ничего, кроме двадцати долларов»[30]. На 2013 год было продано более 4 миллионов копий игры.Шаблон:Нет АИ
Игра победила в номинации «Игра года» (2012) журнала «Игромания» и заняла второе место в аналогичной номинации на сайте журнала[31]. Авторский коллектив назвал Far Cry 3 «первой игрой с открытым миром, которая выстроена правильно, нигде не провисая» и охарактеризовал её как «боевик про мужчину с автоматом, вокруг которого правильно расставили пальмы, лодочки и клетки с леопардами»[32].
В 2013 году игра была номинирована на D.I.C.E. Interactive Achievement Awards, в семи номинациях.Шаблон:Нет АИ Также игра получила две номинации в Game Developer’s Choice Awards — за Best Visual Arts и Best Technology.Шаблон:Нет АИ
Far Cry 3 получила премию BAFTA в области игр 2013 года в номинации «Action»[33].
Продажи
У Far Cry 3 был коммерческий успех. За первый месяц было продано около 850,000 копий в Северной Америке[34]. По состоянию на февраль 2013 года было продано около 4,5 млн копий[35], а к маю было продано уже более 6 млн копий[36]. 30 октября 2014 года издатель Ubisoft сообщил о продаже 10 млн копий[37].
Контент
15 января 2013 года Far Cry 3 получила эксклюзивный дополнительный контент для консоли PlayStation 3[38]. High Tides — это две новые главы для кооперативных режимов игры Far Cry 3, «Побег из тюрьмы» (Шаблон:Lang-en) и «Искупление» (Шаблон:Lang-en). Сюжетная линия берёт своё начало после завершения первых шести кооперативных глав, и покажет заключительные моменты путешествия группы в попытке раз и навсегда сбежать с острова. Чуть позже, данный контент стал доступен на Xbox 360 и ПК.
Примечания
Ссылки
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite news
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокMCPCне указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокMCPS3не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокMCX360не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокMCPS4не указан текст - ↑ Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>; для сносокPGRevне указан текст - ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Статья
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
- ↑ Шаблон:Cite web
Шаблон:Выбор языка Шаблон:Серия Far Cry Шаблон:Игры Ubisoft Montreal Шаблон:Игры Massive Entertainment Шаблон:Rq
- Страницы с ошибками в примечаниях
- Русская Википедия
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Используется шаблон Цитата
- Страницы с цитатами
- Компьютерные игры 2012 года
- Far Cry
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Windows
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры с открытым миром
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры, локализованные «Букой»
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Страницы, где используется шаблон "Навигационная таблица/Телепорт"
- Страницы с телепортом
- Википедия
- Статья из Википедии
- Статья из Русской Википедии

