Processing:Библиотеки/Sound/Класс Pulse/play()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.



play()[1]

Класс

Pulse

Обозначение

play()

Описание

Запускает осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал.

Синтаксис

.play()
.play(freq, amp)
.play(freq, amp, add)
.play(freq, amp, add, pos)

Параметры

freq – частота импульсного аудиосигнала (в Гц). Тип данных – float
amp – громкость импульсного аудиосигнала. Значения варьируются от «0.0» до «1.0». Тип данных – float
add – смещение постоянного тока (DC offset) импульсного аудиосигнала. Тип данных – float
pos – стерео-позиция импульсного аудиосигнала. Значения варьируются от «-1.0» до «1.0». Тип данных – float

Возвращаемое значение

void

Пример

import processing.sound.*;
Pulse pulse;

void setup() {
  size(640, 360);
  background(255);
    
  // создаем осциллятор, генерирующий импульсный аудиосигнал:
  pulse = new Pulse(this);
  // запускаем этот осциллятор:
  pulse.play();
}      

void draw() {
}

См.также

Внешние ссылки