Processing:Справочник языка Processing/texture()

Материал из Онлайн справочника
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Перевод: Максим Кузьмин
Проверка/Оформление/Редактирование: Мякишев Е.А.


texture() [1]

Обозначение

texture()

Описание

Задает текстуру, применяемую к вершинным точкам. Метод texture() должен быть вызван между методами beginShape() и endShape(), но перед методами vertex(). Кроме того, метод texture() работает только в визуализаторах P2D и P3D.

При использовании текстуры цвет заполнения игнорируется. Чтобы задать цвет текстуры, накладываемой на фигуру, воспользуйтесь методом tint().

Синтаксис

texture(image)

Параметры

image – накладываемая текстура. Тип данных – PImage

Возвращаемое значение

void

Пример

size(100, 100, P3D);
noStroke();
PImage img = loadImage("laDefense.jpg");
beginShape();
texture(img);
vertex(10, 20, 0, 0);
vertex(80, 5, 100, 0);
vertex(95, 90, 100, 100);
vertex(40, 95, 0, 100);
endShape();

См.также

Внешние ссылки